Libro interactivo
miércoles, 20 de julio de 2016
domingo, 26 de junio de 2016
miércoles, 4 de mayo de 2016
Argumentando mis estrategias metodológicas
Validando mis actividades de EAE
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NOMBRE
DE LA ACTIVIDAD DE EAE 1 DEL ELEMENTO DE COMPETENCIA 1
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Diseñar bases de datos en un modelo de objetos utilizando los
datos requeridos por la situación problémica.
Diseñando
bases de datos en modelo entidad relación.
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CRITERIOS
DE DESEMPEÑO DE LA AEAE
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ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
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REFLEXIÓN
CRÍTICA
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a)
Establecer
la metodología adecuada para el diseño de bases de datos.
b)
Establecer
el modelo de datos a aplicar de acuerdo con la situación propuesta.
c)
Describir
la estructura de la base de datos diferenciando los modelos de datos según
los conceptos que éstos ofrecen para describir la estructura de la base de
datos.
d)
Aplicar
los componentes básicos del modelo Entidad Relación.
e)
Realizar
diseños de bases de datos en el modelo entidad relación.
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·
Estudio
de Caso
·
Aprendizaje
basado en proyectos
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Aplicar
la estrategia del estudio de casos al módulo de base de datos en el elemento de
competencia “Diseñar bases de datos en un modelo de objetos utilizando los
datos requeridos por la situación problémica.” Desarrolla el estudiante habilidades
de análisis y síntesis, a partir de situaciones de la vida real, y fomenta
el trabajo colaborativo.
Se presta
para promover la investigación sobre
ciertos contenidos y permite la
inclusión de las TIC para la dinamización del proceso
Se
aplica el Aprendizaje basado en proyectos puesto
que esta estrategia estimula el desarrollo de habilidades para resolver situaciones
reales, el docente motiva la participación de
los alumnos, y realiza un seguimiento a lo largo del proyecto lo que
le permite hacer una evaluación de este proceso.
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NOMBRE
DE LA ACTIVIDAD DE EAE 1 DEL ELEMENTO DE COMPETENCIA 2:
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Utilizar el modelo relacional en la
solución de un problema que requiera una base de datos
Diseñando
bases de datos relacionales
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CRITERIOS
DE DESEMPEÑO DE LA AEAE
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ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
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REFLEXIÓN
CRÍTICA
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a)
Identificar
las 12 reglas del modelo relacional.
b)
Identificar
la estructura e importancia del modelo relacional.
c)
Traducir
modelos entidad relación a modelo relacional.
d)
Aplicar
las reglas de integridad a los datos.
e)
Aplicar
los tipos de dependencia funcional a la teoría de la normalización de los
modelos relacionales.
f)
Aplicar
la normalización al modelo relacional.
g)
Crear
modelos de bases de datos Relacionales con base en el diseño planteado.
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·
Estudio
de Caso
·
Aprendizaje
basado en proyectos
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Aplicar la estrategia del estudio de casos al
módulo de base de datos para el desarrollo de criterios de desempeño del “Utilizar el modelo relacional en la solución de un
problema que requiera una base de datos” le permite al estudiante
trabajar con situaciones reales, argumentar sus puntos de vista y compartir
con sus compañeros los aspectos teóricos y prácticos den en el caso. Los contenidos son más
significativos para los alumnos, y los estimula a ser son participantes activos.
Para
este módulo de base de datos I se aplica el aprendizaje
basado en proyectos, cuando se definan claramente las habilidades,
actitudes y valores que se estimularán en el proyecto, esto va de la mano con
la investigación en el aula.
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NOMBRE
DE LA ACTIVIDAD DE EAE 1 DEL ELEMENTO DE COMPETENCIA 3:
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Implementar las bases de datos en un SGBD relacional o por medio
del SQL. Implementando bases de datos en un sistema gestor de bases de datos relacional
Manipulando bases de datos en un sistema gestor de bases de
datos relacional
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CRITERIOS
DE DESEMPEÑO DE LA AEAE
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ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS
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REFLEXIÓN
CRÍTICA
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a)
Clasificar los aspectos básicos de un sistema gestor de bases de
datos, con el fin de crear y almacenar correctamente la información.
b)
Aplicar sentencias DDL del lenguaje SQL para la definición de las
bases de datos.
c) Utilizar las sentencias DML del
lenguaje SQL para la generación de consultas sencillas.
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Aprendizaje basado en problemas
Aprendizaje basado en
proyectos
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Para
estos criterios de desempeño las estrategias
que se pueden aplicar son:
Aprendizaje
basado en problemas ya
que se ejecuta en forma colaborativa, aplicada a casos del mundo real, promoviendo
la participación de los alumnos en la solución de problemas de su comunidad. Además adquieren habilidades para el análisis y la síntesis
de la información, el trabajo en equipo,
el intercambio de ideas.
Esta
estrategia se desenrolla en espacios virtuales utilizando los ambientes TIC como
herramientas de comunicación.
Igualmente
al elemento de competencia anterior se puede aplicar el aprendizaje basado en proyectos, que se ya que estimula el desarrollo de habilidades
para resolver situaciones reales, Los alumnos son participantes activos,
investigan y proponen soluciones, el docente da asesoría y hace el
seguimiento a los equipos durante todo el proyecto estimulando la investigación.
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lunes, 25 de abril de 2016
Integración de las TIC en mis asignaturas”
Para empezar la tarea tengo que aclarar que hace hace casi tres años deje de dictar clases y me he dedicado al apoyo de las actividades de auto-evaluación, diseño de documentos Maestros, Propuesta Educativa del programa PEP y guías didácticas para los nuevos programas, también a la actualización de las guías por competencias para los programas del departamento de Electrónica, dándoles soporte a los docentes para su elaboración.
Mi interés en participar en éste diplomado ademas de adquirir mas conocimientos sobre las herramientas para elaboración de módulos virtuales es poder dar soporte a los docentes.
Mi primera experiencia fue una pagina de Algoritmos donde los estudiantes podían consultar un manual de mi autoria y encontraban talleres resueltos de cada unidad, tuve un blog para un semillero de lógica, para un curso de administración de sistemas una Wiki y las infaltables diapositivas en Pwer Point, era de suma importancia las practicas en la sala de computo con la ayuda de los tutoriales de lenguaje c++ y los simuladores de algoritmos.
En el Pascual trabaje con el Buzón docente como herramienta de soporte para mis estudiantes donde les ponía todo el material de apoyo para su aprendizaje, y enlaces a vídeos y páginas Web, esta herramienta era consultada ademas de los alumnos de Fundamentos de programación, por los de Herramientas I estos últimos decían que en esa clase la pagina mas consultada era el buzón: eugenia.mejia
Al leer las publicaciones de mis compañeros, encuentro que hay varios que tienen una amplia trayectoria de aplicación de las TIC en su labor docente, hay unos sitios recomendados que son fabulosos, otros compañeros no cuentan con la experiencia pero si con las ganas de aprender lo que es muy valioso.
Al leer las publicaciones de mis compañeros, encuentro que hay varios que tienen una amplia trayectoria de aplicación de las TIC en su labor docente, hay unos sitios recomendados que son fabulosos, otros compañeros no cuentan con la experiencia pero si con las ganas de aprender lo que es muy valioso.
Solamente me resta hacer una observación respecto a los enlaces que verifiquen bien que estén activas las paginas, para todos gracias por los aportes que nos hacen.
https://www.google.com.co/search?q=las+tic+en+el+aula&espv
sábado, 23 de abril de 2016
ASPECTOS DE UN CURRÍCULO POR COMPETENCIAS
En un currículo orientado por competencias, se
debe evidenciar el tipo de situaciones de la vida real que está en capacidad de
resolver el educando al final de su proceso de aprendizaje, en este el
estudiante es el principal actor de su formación.
El currículo por competencias debe contemplar
el ámbito social, por lo que son importantes las competencias del Ser, que tienen que ver con actitudes y valores que
le permitan su inclusión en un contexto social.
Las actividades de enseñanza- aprendizaje con la selección y creación de materiales
didácticos, el uso de recursos tecnológicos al servicio del aprendizaje, reflejan
una tendencia innovadora que fomenta el trabajo cooperativo, para que los estudiantes
puedan maximizar su propio aprendizaje y el de los demás.
El estudiante es el principal gestor de su aprendizaje y el docente es el
facilitador de los aprendizajes y su mayor desafío es lograr la motivación y
participación de sus pupilos.
La evaluación como una información sistemática, debe evidenciar las ejecuciones
de los alumnos y utilizar la observación como estrategia para recoger las evidencias de aprendizaje. El estudiante ha de ser más consciente de su nivel competencia, de cómo resuelven las
tareas y cuáles son sus puntos débiles para corregir y los fuerte para
potenciarlos.
Grafica tomada de: ps://www.google.com.co/search?q= ASPECTOS+DE+UN+CURRICULO+POR+COMPETENCIASe
viernes, 15 de abril de 2016
jueves, 14 de abril de 2016
Aprendizaje
Cuando en un entorno cultural, se involucran el alumno, los contenidos y el docente, relacionando los conocimientos previos y el material de aprendizaje se puede lograr por medio de un proceso sistemático y organizado construir el aprendizaje. El individuo construye su aprendizaje desde la experiencia y la información que recibe después de analizarla y asimilarla. El conocimiento es producto de la interacción social y cultural.
Por tanto el docente como agente socializador del aprendizaje, debe orientar las actividades para lograr la motivación de sus alumnos y así lograr que obtengan un aprendizaje significativo.
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